﻿-- cuando un jugador entra a un interior ( pizza, 24/7 etc)
addEventHandler( "onPlayerInteriorWarped", getRootElement(),
	function( warpedInterior )
		interiorName = call ( getResourceFromName ( "interiors" ), "getInteriorName" )
		outputChatBox( "DEBUG: interiorName: "..interiorName )
	end
)